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wxTimer m_Timer造成的crash

Posted: Tue Nov 27, 2018 5:02 am
by oldrealrealman
frame中

wxTimer m_Timer;
m_Timer(this, TIMER_ID);
m_Timer.Start(1000, wxTIMER_CONTINUOUS );

在debug版本里面,没有问题,但是在release版本中程序会crash掉,

如果在onPaint函数中增加
m_Timer.Stop(); 则会正常运行。